Aggiornamento 1.5
Wild Roads » Devlog
MECCANICHE DI GIOCO
- Condizione: Il sistema delle tre necessità è stato semplificato e riassunto in un'unica meccanica chiamata "Condizione", per ridurre la complessità.
- Effetti di stato: Eliminato l'elenco fisso degli effetti di stato. Ora il GM può inventare effetti adatti alla scena, applicando Vantaggio o Svantaggio alle Caratteristiche. In alternativa, il GM può introdurre effetti più complessi, influenzando altre meccaniche.
- Peso e Ingombro: Semplificato il sistema di gestione per PG e veicoli. Ora l'inventario utilizza slot anziché unità di peso.
- Performance dei veicoli: Le caratteristiche di Velocità e Manovrabilità sono state fuse in un’unica statistica chiamata "Prestazione".
MUTAZIONI E IMPIANTI
- Modifiche Corporee: Le "Mutazioni" e gli "Impianti" sono stati rinominati in "Modifiche Corporee".
- Riduzione delle modifiche corporee: Il numero totale di modifiche corporee è stato ridotto da 100 a 59, con la possibilità di personalizzare alcune di esse attraverso il confronto tra GM e giocatore.
Files
WildRoads-v1.05.pdf 16 MB
Oct 20, 2024
Scheda-PG-WildRoads.pdf 121 kB
Oct 20, 2024
Scheda-Veicolo-WildRoads.pdf 95 kB
Oct 20, 2024
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Wild Roads
GDR Post-Apocalittico Narrativo
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | Cantastorie Games |
Genre | Role Playing |
Tags | cyborgs, italiano, mutants, OSR, Post-apocalyptic, Robots, Sci-fi, Tabletop role-playing game |
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