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1.6 - Hotfix #3
Combattimento: adesso è possibile effettuare una Raffica con tutte le armi da mischia, ma usando 1 PA aggiuntivo per il TpC. Complessità: la “Complessità S...
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1.6 - Hotfix #2
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Protezioni : ridotti i bonus alla DIF forniti da armature e scudi. Inventario : cambiate le definizioni e il valore di alcuni oggetti nel paragrafo “Strumenti...
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1.6 - Hotfix #1
“ Metamorfosi”: adesso la descrizione specifica più chiaramente che le mutazioni intercambiabili sono sempre 3, e che i punti Fatica non vengono applicati...
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Aggiornamento 1.6 (Ora a colori!)
Armi e distanza dei tiri per colpire : il danno di alcune armi è stato modificato. Adesso ogni arma ha una distanza specifica che indica il suo raggio d’azio...
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Aggiornamento 1.5.5
MECCANICHE DI GIOCO Punti Movimento: il vecchio sistema di Velocità è stato sostituito con i “Punti Movimento”. Necessità : in seguito al feedback ricevu...
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Aggiornamento 1.5
MECCANICHE DI GIOCO Condizione : Il sistema delle tre necessità è stato semplificato e riassunto in un'unica meccanica chiamata "Condizione", per ridurre la c...
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